游戏动作基础班
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课程内容:从游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,*循序渐进的的项目实战强化训练,让学员熟练掌握游戏美术的制作过程和制作技巧。课程内容具体包括游戏平面美术基础课程、游戏动作设计、及团队制作实习。本课程旨在培养符合游戏公司需要的高级游戏美术人才,要求学员熟练掌握游戏美术工作中关于动作设计的制作规范。 | ||||
就业培养方向:游戏动作设计师。 | ||||
课程时间:1个月零两周。 | ||||
专业认证:成绩合格者可获得幸星国际游戏实训基地颁发的毕业证书,同时可获得国家工业和信息化部全国网游动漫学院的认证(GCC认证)。 | ||||
*师资:15年项目经验的*讲师,上午上课,下午由专业讲师*复习;进入实训之后,两名总监共同带班制度 ,幸星美术总监授课、在职游戏公司美术总监共同指导外包项目。 | ||||
图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程作业 |
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两周 |
动画原理 max动画工具 简单动画的创作 各种骨骼的构建 蒙皮基础 人物动画的制作 |
熟练掌握动画工具,理解模型与动作之间关联,熟知动画原理 | 20个骨骼绑定作业 | |
四周 |