游戏场景道具基础班
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课程内容:从游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,*循序渐进的的项目实战强化训练,让学员熟练掌握游戏美术的制作过程和制作技巧。课程内容具体包括游戏平面美术基础课程、游戏模型课程、游戏贴图课程、模型贴图高级应用课程及团队制作实习。本课程旨在培养符合游戏公司需要的高级游戏美术人才,要求学员熟练掌握游戏美术工作中关于场景设计、道具设计的制作规范。 | ||||
就业方向与岗位:游戏道具设计师、游戏场景设计师。 | ||||
课程时间:2个月零两周 | ||||
招生要求:喜欢游戏,没有软件基础可以学习。 | ||||
专业认证:成绩合格者可获得幸星国际游戏实训基地颁发的毕业证书,同时可获得国家工业和信息化部全国网游动漫学院的认证(GCC认证)。 | ||||
*师资:15年项目经验的*讲师,上午上课,下午由专业讲师*复习;进入实训之后,两名总监共同带班制度 ,幸星美术总监授课、在职游戏公司美术总监共同指导外包项目。 | ||||
图片 | 周次 | 课程内容 | 课程目标 | 适合人群 |
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一周 |
1、游戏美术制作流程了解。 2、游戏道具的制作。 |
*道具的制作了解3d max的基本操作。 |
三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏事业。 |
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