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北京学承电脑技术培训课程中心>MAYA基础
      以影视动画制作流程为基础,制作课程体系,深入Maya各个模型了解并学习,以开发兴趣为开发点,寻求人生自我发展方向,分析不同岗位人员的职责与要求,每个阶段的课程都与项目流程紧密相关,更好的贴近工作环境与项目制作要求,在*有效的时间内有规划的制作自己的动画短片。

影视动画概论

这门课将讲授动画行业的发展历程,包括动画的分类,动画制作的 项目流程,工作人员在动画制作过程中的职位、职能、工作环境等等。

基础界面介绍

在这门课将讲授Maya三维软件的基本操作,UI Elements介绍界面, 文件管理, 工程目录的创建,软件操作基本概念,摄像机的应用。熟悉三维空间的运用。

Polygon建模

讲授Polygon基本物体及创建方法,*实例来对建模常用工具进行 学习,熟练运用建模命令制作动画场景,将自己心中构思的精彩三维场 景进行软件实现。

材质灯光

学习Maya基础材质,完成材质案例,掌握Maya表面材质的应用,熟 悉Maya贴图技术,了解Maya材质Utilities的应用,了解Polygon物体UV编辑技术,掌握灯光类型及其基本属性,掌握三点光源的设置,学会材质与灯光结合运用。

动画绑定

学习Maya基础绑定,熟练掌握各种变形器在动画中的使用,掌握各种 约束的使用方法、切换及具体应用,了解骨骼的建立调整及控制方法,了解IK的使用方法,了解角色蒙皮及调整技术,并能独立完成角色的绑定。

动画表演

学习基本的动画规律及动作原理,包括关键帧动画,路径动画等,完成 动画案例,熟练掌握关键帧动画的各种调节方式。掌握动画曲线编辑器及、动画曲线编辑器的使用,了解非线性动画编辑。

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