3ds Max基础知识和基础模型技术
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熟练掌握3ds Max的界面布局
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学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置
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熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用
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修改器建模
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复合对象建模
3ds Max多边形模型技术
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多边形建模工具使用方法
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每日一个大型的多边形案例,由浅入深,各种类型的日常生活物品每次挑一个*典型的案例制作,全过程演示
3ds Max灯光与摄影机技术
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学习3ds Max灯光类型
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熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,三点照明及灯光阵列的布置方法
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学习掌握3ds Max摄影机的使用
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熟练掌握对摄影机的基本调节、以及摄影机的地平线原理以及摄影机环境的使用方法
3ds Max基础材质与渲染技术
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学习3ds Max材质编辑器的使用方法
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掌握3ds Max标准材质、混合材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质、光线跟踪材质的使用方法、3ds Max的贴图的使用、2D贴图、3D贴图、合成贴图、程序贴图和其它贴图的使用方法
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学习3ds Max渲染输出的设置
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掌握电影电视输出的频率和制式概念、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点。输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光线跟踪的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等使用操作技巧