学习内容 |
时间 |
知识点
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掌握技能 |
动画美术基础 |
30课时 |
培养学员的美术基本功底,造型能力,对三维动画中形体动势和场景的表现能力,培养学生的思想创意和色彩感觉。 |
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初步掌握行业基础知识及素描理论与表现技巧,掌握一定的造型能力,提高学生的艺术审美能力和培养科学的观察能力。 |
分镜头台本 |
30课时 |
学习镜头故事板绘制方法、镜头运用及基本镜头语言 |
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完成漫画插画工作及动画故事板绘制 |
FLASH运动规律 |
30课时 |
熟悉软件的操作及人物动作运动规律,完成FLASH阶段作品 |
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熟练掌握FLASH各工具使用及人物的运动规律掌握,并拥有个人FLASH小作品 |
PHOTOSHOP |
30课时 |
利用数位板进行人物场景原画的绘制 |
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*PS进行鼠绘,配合软件功能辅助修复完成画面 |
MAYA建模基础 |
30课时 |
MAYA建模基础知识 |
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提高学员学习MAYA的兴趣,激发学员在艺术方面学习热情,提高空间塑造能力,掌握基本的MAYA操作方式 |
动画片制作流程与赏析 |
30课时 |
精彩视频赏析;动画片制作的规范流程 |
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了解三维动画概述、影视发展史、熟悉视频赏析方法;掌握Maya动画片制作的规范流程 |