学习内容 |
时间 |
知识点 |
掌握技能 |
MAYA界面及大型制作流程学习 |
6课时 |
MAYA界面介绍和基本操作应用,大型项目的制作流程 |
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掌握MAYA界面基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理,物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动。了解大型项目的制作流程 |
经典武器的制作 |
12课时 |
polygen初级布线原理,布线刻画 |
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*道具模型的学习制作,学习建模中polygen初级布线原理到深入细节布线刻画 |
静物的制作 |
12课时 |
nubrs的建模工具的使用 |
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*静物的制作熟悉nubrs的建模工具的使用 |
写实场景制作 |
12课时 |
大型的场景的构建制作 |
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学习三维空间构建大型的场景的制作,把握场景空间到从细节刻画,能够完成负杂的大型场景 |
大型场景的制作 |
12课时 |
大群体场景建模的制作 |
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学习三维空间大群体场景建模的制作方法,合理优化场景的制作和一些工作中常规简捷处理方案 |
卡通角色的制作 |
18课时 |
卡通风格的模型体现方法,人体建模规律 |
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