*阶段:3ds Max基础
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从建模到后期,整体了解3ds Max的工作流程,以及各阶段的主要内容,为之后的学习打好理论基础。1)熟悉了解行业形势及3ds Max工作流程。2)3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。3)Auto CAD、SketchUp、Rhino与3ds Max的交互使用流程。4)各种软件的识图、文件交互导入的要点和技巧。5)基础建模方式及多边形建模技术。6) 学习渲染基本工作流程。 |
第二阶段:基础建模
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学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的建筑模型。 1)建筑模型制作规范。 2)基础建筑识图、掌握平地形与高差地形的制作要点。 3)制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、简单公建等五大类型建筑,分享项目中的制作技巧。 |
第三阶段:高级建模
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掌握异形建模及复杂建筑物的制作方法,传授欧式建筑,*古典建筑的制作技巧。 1)高级识图。 2)欧式建筑、*古典建筑建模。 3)学习常见办公楼、商业建筑、体育场馆、机场的制作,传授项目中的制作技巧。 |
第四阶段:基础渲染
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了解3ds Max渲染器的发展历史,构图的规则和注意要点,材质与灯光在渲染中的影响,为高级渲染打好基础。 1)学习视角与构图的基本知识和注意要点。 2)3ds Max常用材质学习。 3)3ds Max标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。 |
第五阶段:高级渲染课程、Vray材质灯光课
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了解Vray渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vray打灯的技巧。 1)Vray渲染器的基础知识学习。 2)Vray渲染器控制面板的各项参数使用。 3)Vray渲染器的各种材质设置。 4)Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用。 |
第六阶段:Vray渲染
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重点学习常用渲染软件Vray的使用方法,为事物营造出相应的气氛效果。 1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。 2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。 3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。 4)掌握代理物的应用与快速批量种树插件的使用技巧。 5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。 |
第七阶段:动画
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