*阶段:3ds Max基础课
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认识3ds Max,了解菜单栏及常用命令面板,明白渲染流程,为渲染的学习打好基础。1)3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。2) 学习渲染基本工作流程,掌握制图规格:A0、A1、A2、A3、A4。3) 常用脚本的学习。4)工作文件的管理。5)学习Photoshop菜单栏、选项栏、工具箱、转到 Bridge、调板井、调板、 状态栏 、的现用图像区域及操作流程。6)学习构图的基本知识和注意要点7)工作文件的管理 |
第二阶段:3ds Max材质灯光课
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事物的材质就如同于皮肤,颜色、质地各有不同。本阶段主要学习用3ds Max为万事万物赋予材质,使之更加形象逼真。 1)3ds Max常用材质学习。 2)3ds Max标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。 |
第三阶段:Vray材质灯光课
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了解Vray渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vray打灯的技巧,营造出更加接近于真实的画面效果。 1)Vray渲染器的基础知识学习。 2)Vray渲染器控制面板的各项参数使用。 3)Vray渲染器的各种材质设置。 4)Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用。 |
第四阶段:Vray渲染
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学习主流渲染软件Vray的渲染技术,利用Vray渲染出与现实相近的逼真效果。 1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。 2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。 3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。 4)掌握代理物的应用与快速批量种树插件的使用技巧。 5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。 |
第五阶段:Photoshop后期课
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学习Photoshop基础知识,掌握Photoshop校色与特效制作的手法,以及利用Photoshop的相关功能进行后期合成的技巧。 1)学习扣图、裁图。 2)学习建筑后期制作的步骤。 3)掌握图层、通道的使用。 4)学习校色技术与特效的制作。 5)学习住宅、公建、规划、景观的制作要点。 |
第六阶段:个人作品
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1)项目临摹优秀作品临摹,提高速度和效率。 2)项目创作——开拓思维,把自己喜欢的、所想的、完全表达出来。讲师将会根据业内趋势和主流风格进行点评。 |
第七阶段:项目实训
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