*阶段:3ds Max基础
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学习3dsMax的基础知识,熟悉界面操作,懂得常用的菜单命令使用,初步了解建筑表现制作流程。 1)熟悉了解行业形势和3ds Max工作流程。 2)3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。 3)3ds Max标准几何体的创建。 4)Auto CAD、SketchUp、Rhino与3ds Max的交互使用流程。 5) 识图、文件交互导入的要点和技巧。 6)工作文件的管理。 7) 各种基础建模方式及多边形建模技术。 8)渲染基本工作流程。 |
第二阶段:基础建模
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模型要点和基础的建模方法,制作出简单的模型,如台灯、床、椅子等。1)用3ds Max进行标准几何体的创建。 2)Auto CAD、SketchUp、Rhino与3ds Max的交互使用流程。3)识图、文件交互导入的要点和技巧。4)工作文件的管理。5) 基础建模方式及多边形建模技术。 |
第三阶段:基础渲染
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了解渲染,熟悉常用的渲染命令,可对作品进行简单的渲染。1) 渲染基本工作流程。2)运用3ds Max创作简单作品。 |