Motion capture 技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器,由 Motion capture 系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后向用户*可以在动画制作中应用的数据。当数据被计算机识别后,动画师即可以在计算机产生的镜头中调整、控制运动的物体。
从应用角度来看,表演动画系统主要有表情捕捉和身体运动捕捉两类;从实时性来看,可分为实时捕捉系统和非实时捕捉系统两种。
*对Motion capture 技术了解,并且学习MotionBuilder等软件的制作技术。将真实的任务或动物的动画赋予角色上。*动画时的技术制作没还原,将动画完美的呈现。
1.热爱动画行业的制作,理想是以此作为职业的朋友。