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南京原力数字艺术培训中心课程中心>概念艺术原画班第2期培训

概念设计与原画设定的*终目的是要确定一款游戏的美术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据,原画师要能把自己的设计想法清晰、准确的表达出来,其中绘画“功力”和设计技巧更是原画设计者们在完成大量的作品后积累起来的。
    *本课程的学习您将熟悉原画设计理念、创意的收集与演变,学会原画概念设计的方法和技巧。
    本课程由原力数字艺术学院与行业内*游戏概念设计师共同开展,课程吸纳了有着丰富经验的游戏公司设计总监、艺术总监的建议,同时结合了国内外的特色原画教学体系,课程全程以实战为主,由本公司*原画总监担当授课讲师,*实际的游戏开发素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏概念及原画设计的实用范畴中。
    课程参照本公司的原画工作模式,重点培养学生的想象、造型和表现能力。课程将根据实际游戏工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经历原画设定的所有工作程序,并*大量的练习来强化学生的技能。
 


 
    主要学习游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求的角度表现场景和人物绘制的过程。



 
   1.热爱幻想艺术以及概念设计,有一定的绘画基础,理想是以此作为职业的朋友。
   2.勤奋刻苦,进取心强,勇于探索,细心观察。

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