学习模块 |
学习内容 |
图片展示 |
Maya界面及大体制作流程学习 |
学习Maya界面和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理、物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每项命令有大体了解。了解大型项目的制作流程。 |
|
简单道具制作 |
*简单道具模型的学习,学习Polygon初级建模和命令,了解模型的制作步骤,进一步熟悉Maya的操作方式 |
|
中等道具制作 |
学习中等难度的道具制作,*中等道具的制作从*习Polygon和Nurbs合理搭配建模的方法。了解更多命令使用方法。 |
|
复杂道具制作 |
学习怎样合理的去分析道具的结构,*合理的分析结构来制作出逼真的道具。制作复杂道具中可以学习简单的模型布线要求。
|
|
简单场景制作 |
学习构建大型的场景的制作,从把握场景空间到细节刻画,*终完成整个场景制作。 |
|
复杂场景制作 |
分析场景的结构,搭建模型框架,从局部开始入手,注意模型结构的变化和模型之间的穿插关系。学习根据模型的不同结构进行合理的布线。 |
|
卡通角色的制作 |
初步进入卡通角色建模的学习,把握卡通风格模型的体现方法,学习人体建模规律,制作的方法。 |
|
女性、男性角色头部制作 |
人体进阶学习,头部五官的学习,解析人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中。 |
|
女性、男性写实角色身体制作 |
|