☆ 3DMAX课程体系
☆ 学习3D MAX的在三维建模方面的优势和简单操作,重点是*对 三维图形,二维图形,基本几何体的创建、修改以及组合,能制作出各种模型。
☆ 材质基础—材质编辑器的使用、基本类型材质的调节、给物体赋材质的一般过程、材质库的调用及保存;贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、贴图通道、贴图类型;摄象机的类型,摄象机的基本参数,透视的理论,材质的基本参数,明暗参数,基本参数,扩展参数,位图参数。 材质贴图
☆ 灯光和场景气氛、镜头漫游自然界的光源、灯光类型、日景与夜景灯光、灯光与阴影、场景布光艺术相机类型及其参数设置、摄影机视图的调整、景深效果、图形文件格式种类简介灯光类型,阴影类型,强度/颜色/衰减,聚光灯参数,高级效果。
☆ Photoshop在室外表现和动画中的实际用处,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具
☆ VARY课程体系
☆ 材质基础的应用 、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)场景整合,模型检查,模型场景整合,调整材质,材质合模,打相机,设置灯光,渲染通道,后期配景; 灯光和场景渲染
☆ VRay渲染器在室内外效果图和动画方面使用,使渲染效果接近真实世界
☆ 建筑模型与渲染—单体建筑建模与渲染、群体建筑建模与渲染
针对人群:零基础 授课软件:Photoshop/3ds max相关插件
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