3DMAX 教学内容 |
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讲解3dmax基本操作与基本建模及一些命令的使用.详尽解析3dmax核心概念.精确基本几何体、扩展几何体建模技术熟练掌握3dmax工作流程.3dmax二维图形建模技术.详解二维图形核心参数.二维图形编辑技巧及与其相关的编辑修改器的使用技巧.重点讲解二维图形编辑技术在园林、建筑、室内、家具等方面的应用3dmax三维模型的创建、编辑与修改、详尽解析3dmax标准修改器、网格编辑修改器、表面细分修改器等重点讲解Editable Polygon高级建模、工业设计建模、建筑建模技术3dmax复合物体.详解复合物体建模及动画技术,重点讲解loft.scatter.boolean.shapemerfe.3dmax材质编辑技术.详解材质基本参数和扩展参数.深入讲解贴图类型.重点讲解光线跟踪材质,多个子材质。室内空间效果图总汇(客厅、卧室、餐厅、会议室等)环境介绍。3Dmax安装.硬件环境介绍.用户界面的介绍.绘图环境的介绍.工具拦、菜单、视图区、视图控制区、动画播放控制区的讲解.控制面板的讲解:三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用. shapes平面物体的创建、技巧及应用.各种对称物的面创建.常用修改编辑器:用户定义面板、定义常用修改器.拉伸.弯曲、旋转、曲线、网格编辑等命令.布尔运算:布尔运算的种类和方式.三维实体的布尔运算.平面线框造型后的布尔运算.物体的放样:放样物的模式(面和路径).多重放样的使用技巧.path的百分比例控制及调整.灯光、相机控制:灯光的种类:参数控制.多种常用灯光的使用及参数.目标和自由相机的建立.如何建立一个特效相机视图.材质编辑器:材质的介绍.讲解及种类.贴图种类介绍.色调、光照、亮度及有关参数的设置及要点讲解.NURBS曲面建模.多边形poly建模.了解室内设计*新发展趋势、研究范围.结合实例学习室内设计的基本方法、人体工程学和陈设等.掌握室内设计的有关知识.如室内采光、照明、色彩、家具、陈设、绿化、室内环境心理学等.结合人的行为等有关要求.创造适宜合理的环境.采用实例讲解与训练相结合的方式提高学习效果.了解灯>光材质的基本参数调整.初步认识自然光的空间照明特点.掌握灯光阵列的原理与方法.理解自然光和人工光结合的表现效果.并且掌握此类型空间在日景时自然光的进退关系.以及格与人工光照明当中的色彩过度和应用认识自然光的空间照明特点.掌握灯光阵列的原理与方法.把握大中型空间的布光思路.并延伸应用到其他同类形的空间中去.进一步认识室内点光源的空间照明特点.掌握灯光布置的原理方法.把握结构较模糊的空间布光思路.并延伸应用到其他同类型的空间中去...... |
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AutoCAD 教学内容 |
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(学完后可独立完成平面图,立面图,吊顶他,地面图,电路图,施工图等的制作) AutoCAD基本知识讲解,可视化绘图工具,图形视图显示控制。选择集的建立,基本功能介绍。基本绘图命令:直线、圆、弧的绘制、矩形、椭圆等基本图形的绘制,多边形、轨迹线、多义线的绘制、圆环、点、构造线、射线、样条线的绘制.绘制草图.多重线编辑命令:图形目标选定、取消和重复.图形的复制和删除操作.图形的境象和阵列操作图形的放大、移动和旋转操作,图形的折断和剪切操作.图形的倒角、圆角操作以及实体的延伸操作.图形和线形:图形、线形的基本概念,利用对话框对线形进行操作,利用命令和对话框对线形进行操作,线形比例和颜色操作。使用命令操作图层。尺寸和文本标注类型:尺寸、标住的基本概念,尺寸和标注类型...... |
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Vray渲染器 教学内容 |
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Vray渲染器的控制参数和Vray的材质V-Ray卡通特效.效果图实战流程全面剖析.灯光控制参数以及调节渲染技巧等...... | |
Lightscape 教学内容 |
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对效果图在材质、灯光、表面处理、光能传递、动画及渲染上做深入讲解,能够独立完成建筑效果图的高级制作。 |
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Photoshop 教学内容 |
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