课程内容: 内容一:UV展开技术,贴图纹理绘制基础,材质球基础,材质节点基础,渲染器基础。表现质感的各通道处理方法。 内容二:细节讲解人物和场景制作的要点,人物的贴图通道运用;配合灯光制作真实的肌肤质感。 内容三:渲染器基本介绍,结合实例讲解渲染器的优点和缺点;针对特殊材质讲解渲染属性的主要参数;灯光对材质的作用。mentalray渲染器的基本介绍和常用节点精讲;mentalray渲染场景的要点分析,天光和图像照明用法。 内容四:女孩皮肤纹理完全手绘方法,mentalray皮肤质感的表现,mentalray眼睛质感的表现。 内容五:mentalray衣服质感的表现,皮革质感的表现,金属质感的表现。 内容六:角色渲染:针对皮肤贴图和材质球的调节配合渲染器,*终渲染成品图像;技巧性经验传授。 内容七:结合实例,运用渲染器制作白天和夜晚的场景效果,包括如何制作背景天空。 内容八:3dsmax通道分层渲染技术,元素分层技术,后期调色与合成
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