课程内容: 内容一:了解人体比例,结构,肌肉,分析人体比例及男女结构,骨骼结构,详细讲解每块肌肉名字,形状和位置。 内容二:熟悉3DSMAX多边形建模常用技巧,指令,运用切割法进行人体建模,人体各部分布线分析以及五星移位。 内容三:高效准确的模型UV拆分,包括头部,身体服装,道具的UV。 内容四:用ZBRUSH进行结构和肌肉上的刻画以及细节的深入。 内容五:配合纹理贴图,用ZBRUSH进行角色经脉毛孔上的深入,*后导出法线贴图。 内容六:常见角色道具制作,包括武器,饰品类的建模心得。 内容七:用3DMAX的石墨工具配合ZBRUSH讲解拓扑技法,分享实用技巧比较与传统建模的优缺点。 内容八:用3DMAX的石墨工具配合ZBRUSH的使用,深入到服装衣褶,毛发等细微处。 内容九:3DSMAX毛发系统角色制作的详细讲解。并使用模型提取样条线的方法配合毛发系统制作出逼真的毛发。 内容十:夸张的表情制作以及角色POSE的摆设,配合法线贴图以及3DSMAX天光系统*终渲染出高品质的塑模效果 |