课程内容:
内容一:分析人体比例及男女结构,骨骼结构及运动方式分析,详细讲解每块肌肉的名字、形状和位置.各类型角色头部雕刻训练。 内容二:各类型躯干雕刻训练,包括肌肉壮男,怪兽,女性人体塑造。 内容三:对雕刻后的模型进行拓扑,包括从大型到细节深入过程,盔甲的设计及制作方法。 内容四:道具及场景的分析及制作技巧,UV展开技术,在UV编辑器中合理利用空间进行摆放。
内容五:法线烘焙技术,AO烘焙技术、PS美女皮肤绘制,次世代角色全身贴图、布料、皮革、场景等贴图 内容六:电影级渲染器Mental ray讲解,超级写实皮肤,盔甲、布料、皮革等质感的制作,如何为作品打光,如何渲染作品,修饰完成角色作品。 内容七:CS骨架基础,Biped骨骼装配角色,人物蒙皮的技巧,手K关键帧技术知识点。 |