课程名称
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学习效果
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学习内容
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入门与基本操作
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三维动画及数字角色动画的发展与前景;
简述三维动画在maya中的制作流程;
Maya的界面介绍与入门;
基本变换工具的操作
基本几何体的创建 |
Polygon建模
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系统的讲解三维软件中的各种主流建模技术;
了解Polygon的基本原理,掌握Polygon的建模方法
Polygon建模技术入门;
深入Polygon建模;
Polygon建模综合练习; |
NURBS
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了解NURBS的原理,掌握NURBS的建模方法
NURBS建模技术入门;
创建与编辑NURBS曲线
创建NURBS曲面
深入NURBS曲面的编辑 |
Subdiv NURBS
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了解细分曲面的原理,掌握细分曲面的建模方法
深入掌握Subdiv NURBS建模技术;
Polygon与NURBS模型间的转换; |
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材质与纹理的概念:
各种材质类型的应用范畴,熟练掌握各种材质的属性;
2D与3D纹理的特征,掌握纹理贴图坐标的应用;
综合练习:玻璃材质、金属材质、布料材质、釉质材质等;
认识多边形UV,UV的映射及UV点的编辑;
掌握maya中各种灯光类型的应用;
摄像机的应用; |
关键帧动画
路径动画
角色动画 |
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二维动画的概述与发展概况;
二维动画与三维动画的联系;
路径动画的应用;
综合练习:影视、广告片头;
认识maya的骨骼,骨骼的创建与设定;
理解IK与FK;
掌握柔蒙与刚蒙;
掌握约束功能;
分析与理解:
不同性别、年龄、心情、体重、行业等人物在运动时特征;
四足动物动画原理与人体动画原则的联系;
四足动物的运动要点;
综合练习:人物与四足动物走、跑、跳等 |
Maya特效 |
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学习maya的皮毛、布料、绘画等特殊功能 |
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全面学习AE、Premiere等影视后期的特效、抠像、合成、声音同步、影片剪辑等;
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