什么是渲染 3DSMAX中常用渲染器介绍及渲染格式介绍 渲染器的切换与渲染设置(上机) 对前期工程案例进行*终渲染(工程项目案例)
室内设计工程项目的制作流程 如何挑选脚本软件 绘制《婚房》主框架模型(实体项目案例)
添加材质、灯光并渲染出图(续后期部分) 使用Photoshop对效果图进行颜色修正(上机)
认识V-Ray及其渲染原理 V-Ray的初始设置(上机) V-Ray材质的介绍(材质包裹器、灯光材质) V-Ray灯光的介绍(基本灯光、VR阳光与IES灯光) V-Ray HDR贴图的应用(载入与应用贴图) 制作《水晶壶》(上机)
V-Ray的渲染模式的介绍(单帧、动画、缓冲) V-Ray渲染品质的介绍(高、中、低与自定义品质) V-Ray中两组渲染搭档的介绍(赏析) 使用V-Ray渲染的一般设置(上机) V-Ray渲染器与普通渲染器的渲染差异(赏析)
使用V-Ray渲染室内效果图之材质篇(上机) 使用V-Ray渲染室内效果图之灯光布光篇(上机) 使用V-Ray渲染室内效果图之渲染篇(上机) 渲染《欧式别墅》室内设计效果图(渲染实体项目)
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