模型短期班 | |||
首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础。 | |||
开课时间 | 预约课程 | 在线咨询 | |
适合对象: 对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画工作的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力。 就业方向: 模型师、高级模型师。 |
学习模块 | 学习内容 | 图片展示 |
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Maya界面及大体制作流程学习 | 学习Maya界面和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理、物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每项命令有大体了解。了解大型项目的制作流程。 | |
简单道具制作 | *简单道具模型的学习,学习Polygon初级建模和命令,了解模型的制作步骤,进一步熟悉Maya的操作方式 | |
中等道具制作 | 学习中等难度的道具制作,*中等道具的制作从*习Polygon和Nurbs合理搭配建模的方法。了解更多命令使用方法。 | |
复杂道具制作 |
学习怎样合理的去分析道具的结构,*合理的分析结构来制作出逼真的道具。制作复杂道具中可以学习简单的模型布线要求。 |
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简单场景制作 | 学习构建大型的场景的制作,从把握场景空间到细节刻画,*终完成整个场景制作。 | |
复杂场景制作 | 分析场景的结构,搭建模型框架,从局部开始入手,注意模型结构的变化和模型之间的穿插关系。学习根据模型的不同结构进行合理的布线。 | |