角色制作短期班 | |||
![]() |
|||
![]() |
*场景建模学习的工具进行复杂模型的强化训练,在训练的过程中完成写实的人物模型制作、卡通模型制作、动物模型制作。 | ||
![]() |
![]() |
![]() |
|
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。 就业方向: 动画公司、游戏公司、电视台、影视特效公司、广告公司等。 |
学习模块 | 学习内容 | 图片展示 |
人体建模 |
由简入繁的学习卡通角色和高级写实角色模型制作,掌握游戏人物建模合理布线的方法。 |
![]() |
卡通角色建模 | 熟练掌握人体结构后的卡通制作是根据市场需求,让学员熟练制作卡通形象,以便达到需要卡通角色的游戏制作公司。 |
![]() |
四肢动物建模 | 学习四足动物的模型制作,掌握游戏中合理的布线方法,达到能够制作各种复杂角色的目的。 |
![]() |
ZBursh操作 | 学习ZBursh的界面操作,掌握各种笔刷、遮罩、图层的效果应用。 |
![]() |
ZBursh高端应用 | 学习ZBrush的高端雕刻,掌握法线贴图的生成方法以及投影大师的应用。 |
![]() |
次时代场景烘焙贴图渲染 | 学习3Dmax的高级天光应用,掌握AO、法线、高光贴图的烘焙流程。 |
![]() |
人物贴图绘制 | 学习Unflod 3D插件的UV拆分,掌握3Dmax、BodyPainter、Photoshop的结合使用,绘制角色的眼睛、皮肤、服饰、毛发的制作,丰富贴图的细节。 |
![]() |
卡通角色贴图绘制 | 熟练掌握卡通角色的色彩处理方式,对于色彩的理解更为丰富。为项目实训的角色贴图打下坚实的色彩基础。 |
![]() |