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道具/场景设计
1、3dsmax软件的应用,掌握3dsmax界面各个功能模块基本菜单应用;
2、3dsmax操作编辑工具,掌握3dsmax建模、灯光、材质、摄像机等功能模块的操作技巧。
3、3D游戏开发制作标准与制作流程规范,掌握道具场景的模型、UV、灯光材质等的制作技巧。
4、了解2.5DQ版场景制作流程, 2.5D场景的UV拆分,材质调节与贴图的绘制方法,VR渲染器的熟练使用,AO与色块渲染技巧,掌握2.5D图素修图的技巧。
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