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MAYA基础
1、Maya的界面及设置, Maya基本操作方法,掌握常用工具的使用方法。 
2、Maya的Polygons建模工具的基本操作,详细讲解人物制作技巧,包括比例掌握,结构处理及布线规范等(重点突出与游戏模型布线的区别)。
3、掌握Maya的灯光、材质、渲染设置技巧及在游戏开发中的适用,以及材质渲染高级技巧。
4、After Effects的各种文字特效、光效制作、层模式、和成技术以及在游戏中的应用。
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