就业方向:
2D游戏角色动画师 2.5D游戏角色动画师 3D游戏动画师 次时代动画师等;
课程特点:
根据游戏动画的行业标准,学习各种角色绑定和角色动画。对不同类型的游戏角色赋予角色鲜明的性格特点和情绪特征。本专业将全面讲解游戏中的动画技术与技巧,学习骨骼搭建绑定蒙皮;掌握动画原理,让动作充满流畅感、打击感、重量感;学习常规角色动画,如:走
课程说明:
游戏三维软件基础课
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本课程学习游戏行业公司使用的三维软件3ds Max,熟练掌握3ds Max的软件的基本操作、视图操作、理解3维空间及多边形模型概念。学习3ds Max基础动画原理,学习设置关键帧,路径动画和曲线编辑器等
游戏角色绑定
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具备一定软件基础后,本课程将结合解剖学理论,在3ds Max软件中用bones骨骼搭建及biped骨骼搭建;属性关联编辑;学习使用Skin或Physique等工具对骨骼和模型进行蒙皮(让骨骼和模型产生关联关系)
游戏角色动画基础
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本课程以人类角色为主,由浅入深地学习角色的站立姿势、重心的移动、走跑跳等基础动画。掌握以上基础后,进阶学习加减速表现、量感表现、弹性跟随等动画原理;人物的特性表现,如:虚弱、强壮、妩媚等