CG动画制作是现今社会的朝阳产业,企业对动漫模型渲染环节的制作人才有着大量的需求,而动漫模型渲染专业就是针对这一现状而设置的。在课程上,根据企业制作的流程和人才的需求,从基础的二维设计,过渡到三维动画设计软件Maya的学习,以造型设定、模型制作、贴图绘制、灯光制作、渲染合成这一条完整的制作主线作为主要内容,以循序渐进的教学模式教学生从零基础掌握动漫制作的基本过程,为广大的爱好者提供了“零门槛”进入朝阳行业的“通行证”。
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CG艺术基础*学习生动、有趣的案例,掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项。
分析场景和道具的结构,搭建模型框架,根据模型的不同结构进行合理的布线。 学习怎样合理的去分析道具的结构,*合理的分析结构来制作出逼真的道具。制作复杂道具中可以学习简单的模型布线要求。
主要学习动怪物角色设计思路和场景原画绘制方法,主要课程包括:不同纲科动物结构分析,毛发表现技法,鳞片表现,动怪物结构结合法,场景分类概念,场景元素绘制,建筑原画分析,Q版场景设计,地图绘制等。