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◆ 游戏程序预科 |
游戏的本质概述,游戏的制作流程,策划的撰写。 |
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◆ Java语言基础 |
Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术。 |
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◆ 手机游戏像素画 |
手机像素图制作工具,制作的流程、技术,使用,手机游戏界面制作,了解游戏UI设计。实例制作。 |
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◆ J2ME高级编程 |
J2ME/MIDP体系机构,MIDP低级用户界面、高级用户界面,RMS数据存储 ,MIDP 1.0与2.0游戏开发,手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏服务器与客户端开发, Nokia S60/SE等特定厂商API与模拟器。 |
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◆ 手机游戏模块划分与实例讲解 |
手机游戏结构划分与开发,模块的精讲、编写与整合。手机游戏项目设计,对各种类型手机游戏案例深入解剖,对精选游戏部件进行逐步讲解。 |
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◆ 手机游戏项目实战 |
个人项目与小组项目制作,游戏策划方案编写,游戏测试与真机调试。并有机会参与企业的实际开发项目实习,准备就业作品。 |
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◆ 网络游戏综述 |
网络游戏的发展及现时游戏的分类特性,总体组成及架构工作原理。 |
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◆ 网络游戏开发语言基础C++语法 |
C++基础,程序流程控制,算法,面向对象思维编程及运用。 |
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◆ WINDOWS窗口框架设计及运作原理 |
windows程序基础,架构原理.事件控制。 |
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◆ 3D游戏开发基础-Direct3D基础知识 |
3D程序架构,设备,输入
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