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影视动漫设计班
 
一、专业介绍:
本专业适合有绘画基础和2D软件基础的人学习。
以模拟动画制作公司实际项目生产的方式,学习CG应用美术、2D传统动画片生产、黏土动画片制作、视听语言、运动规律、影视合成、Maya角色建模、场景制作、角色动画、毛发布料、动作表情、高级材质灯光、特殊效果、项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等课程。毕业后学员将掌握全套的Maya三维影视动画片制作流程,熟练运用Maya、ZBrush、After Effects、Premiere Pro等软件,完成动画角色设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等工作,毕业设计时制作出属于自己的三维动画影片。
二、就业方向:
电影三维动画师、三维影视广告制作、游戏公司中的三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维特效动画师等职位
三、课程设置:


◆ 影视动画 Maya基础及道具模型物制作
全面讲解maya软件在影视动画中的作用,maya影视动画课程基础,主要课程有: Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行q版及写实道具的建模,完成道具模型的课题作品。
◆ 影视动画 Maya人物模型设计制作
将二维原画*习到的人体比例关系在三维中实现出来,主要课程是q版角色模型创建,写实角色模型创建,角色服装创建,角色头发创建,角色五官创建,人物角色装备创建。按照公司制作项目标准完成人物模型的课题作品。
◆ 影视动画 Maya场景模型制作
对场景中各种造型进行分解讲解操作,主要课程:q版及写实场景模型的创建,树木、花草、石头、地面、房屋建筑、天空、水等模型的创建,对场景建模局部及整体的把握,按公司项目制作标准完成场景模型的课题作品。
◆影视动画 Maya 材质及灯光
熟练掌握照明效果控制、与链接等灯光高级应用方法,掌握灯光雾、光晕、辉光、等灯光特效的用法,在掌握基本材质性能的基础上全面掌握Maya各种表面材质的应用,·熟练掌握Maya贴图技术2D与3D纹理贴图,熟练掌握Polygon物体UV编辑技术及UV的划分,熟悉Maya各种内置渲染器的使用,了解mental ray渲染技术材质节点的介绍,三维布光与摄像机,各种灯光的应用,分层渲染,综合练习。
◆ 影视动画maya角色动画基础
人物动画动作规律知识,四足动物动画规律,主要课程有:认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IK和FK的认识和运用,maya角色蒙皮知识及实践操作,权重的绘制。各种变形器及角色表情的绘制。
◆ 影视动画maya角色动画设计实战
动画实践操作,主要课程:了解动画界面和动画要素,关键祯动画,路径动画,基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步,重量及柔软度训练,角色动作及情绪的表达,完成一系列基础角色动画、表情动画、制作一段小故事动画。
◆ 影视动画maya特效动画设计
讲解影视动画中的特效制作方法,主要课程有:maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体的运用,如何使用粒子制作烟,云,火,雾。Realflow 制作水特效,paint effects的应用,布料及毛发的制作。完成特效课题的作品。
◆ 影视动画maya后期合成
影视动画后期合成课程将和项目制作融会贯通,以促进项目完成的同时学习后期制作的技巧方法,主要课程:After Effects工作流程,二维与三维合成,After Effects高级调色技术,Premiere Pro剪辑基础、字幕高级应用,掌握电影电视输出的制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点。