1、3DMAX三维操作基础:认识3DMAX窗口、工具栏、命令面板的具体使用
学习如何定义自己的常用快捷键、面板颜色风格等
利用标准几何体建模方法
学习二维线建模方法、二维到三维建模流程
学习三维编辑建模方法
材质编辑器、学习各种材质参数及如何定义贴图、坐标
相机、灯光的参数讲解
从建模到渲染的完整静态模型表现制作
2、3DMAX动画详细设置:动画关健帧技术学习
常规镜头动画表现手法
镜头渲染高级技巧应用
常用建筑动画插件的相应学习
粒子系统、动力学系统分析
动画的相关案例分析
3、影视三维具体应用
4、3DMAX的相关渲染输出功能