提纲 | 效果 | 知识点 |
3ds Max 基础知识和 基本操作 |
·熟练掌握3ds Max的界面布局 ·学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置 ·熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用 |
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3ds Max 建模技术 |
·学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法 ·掌握基本模型的创建 ·基本胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的的创建要求 |
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3ds Max 材质技术 |
·学习3ds Max材质编辑器的使用方法 ·掌握3ds Max标准材质、混合材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质、光线跟踪材质的使用方法、3ds Max的贴图的使用、2D贴图、3D贴图、合成贴图、程序贴图和其它贴图的使用方法 |
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3ds Max 灯光技术 |
·学习3ds Max灯光类型 ·熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点、灯光阵列的布置方法 |
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3ds Max 摄影机 |
·学习掌握3ds Max摄影机的使用 ·熟练掌握对摄影机的基本调节、以及摄影机的地平线原理以及摄影机环境的使用方法 |
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3ds Max 渲染技术 |
·学习3ds Max渲染输出的设置 ·掌握电影电视输出的频率和制式概念、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点。输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光线跟踪的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等使用操作技巧 |
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3ds Max 环境 和 效果 |
·学习3ds Max下环境和效果面板的使用。对雾效、体积雾、体积光、火效果调节 | |
3ds Max 基础动画技术 |
·学习3ds Max正反向运动学的概念 ·熟练掌握曲线编辑器的调节方法、控制器的原理以及调节方法、约束的概念及使用方法等使用动画技巧的设置 |
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3ds Max 基本粒子系统 |
·学习3ds Max下基本粒子系统的使用方法。*粒子模拟水流、火焰、烟雾粒子的效果 ·熟练掌握基本粒子的操作流程 |