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西安玛雅动画次世代游戏角色
 
      本课程根据次世代游戏中人物角色制作流程为主线,讲解以ZBrush等主流软件为基础工具,辅助人体解剖案例认知人体结构,尤其是关节部位的连接关系,完成头部等部位的雕刻了解角色骨点以及肌肉结构。重点讲解次世代游戏角色的高模制作、拓扑低模、贴图绘制等技巧和方法。
     认知人体结构、角色骨点以及肌肉组成,能够准确设计和把握不同性格角色的特征,熟练使用ZB雕刻角色高模,掌握次时代角色高、低模制作及贴图绘制的技巧和方法。

 
 
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