二维Flash动画班
阶段 模块名称 模块内容 课时
*阶段
动漫游戏原画设计基础100
动漫游戏几何形体素描
动漫游戏道具素描
人体五官、头像模型写生
人体结构模型写生
人体动态速写
模块考试
课程目标
掌握绘画方法,培养造型习惯,为后期独立创作打下良好基石。
第二阶段
动漫游戏动画项目设计和实战开发 120
flash无纸动画的设计与制作
动漫游戏人物、走兽、飞禽的动作分析和运动规律
动力学理论在动画中的表现
模块考试
课程目标
能够各种工具制作出高水准的动画,特效作品。实训学员有着成熟的动画作品,同时具备良好的沟通和
团队协作能力。
课程总目标
本课程目标培养FLASH动画设计者必须具备的美术基础,动画设计,运动规律,
软件的操作能力。学生学成后可以从事FLASH动画设计,动画广告设计等职业。