二维动漫游戏角色班
阶段 模块名称 模块内容 课时
*阶段
动漫游戏原画设计基础
动漫游戏几何形体素描 80
游戏道具素描
人体五官、头像模型写生
人体结构模型写生
人体动态速写
模块考试
课程目标
掌握动漫游戏绘画方法,培养造型习惯,为后期独立创作打下良好基石
第二阶段
动漫游戏角色、动怪物设计 140
动漫游戏角色创意设计概念
人体骨骼肌肉结构绘制
动漫游戏男女角色造型设计
动漫游戏动怪物造型设计
模块考试
课程目标
独立绘制创作动漫游戏人物角色,了解人体结构,掌握人体结构,动漫游戏人物头像的绘制动漫游戏男性角色、
女性角色的绘制,能够独立创作动怪物形象设定,写实类型和Q版动漫人物、动怪物的表现形式,使学员成为
合格的动漫游戏原画角色设计师。
第三阶段
动漫游戏动画项目设计和实战开发 100
flash无纸动画的设计与制作
动漫游戏人物、走兽、飞禽的动作分析和运动规律
动力学理论在动画中的表现
模块考试
课程目标
能够各种工具制作出高水准的动画,特效作品。实训学员有着成熟的动画作品,同时具备良好的沟通和
团队协作能力。
课程总目标
本课程培训项目适应现代动漫游戏实用型人才,培养掌握动漫游戏男女角色、动怪物角色设计,Q版、写实等不同
类型的角色形象,同时熟练掌握FLASH的操作和使用,课程完结学员能够胜任动漫游戏角色原画设计,FLASH动画\
原画创作工作。