图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
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3Ds max软件的介绍与使用 | 学习3Ds max界面和基本操作(包含常用命令、常用快捷键及指法),掌握物体在三维空间的创建原理。 | 此阶段重在培养学员良好的三维动画制作习惯。 | |
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三维建模基础课程 | 学习Editable Poly多边形建模方法。 | 游戏中形形色色的角色和道具,几乎都是从基础做起的,学习Editable Poly多边形建模方法,掌握游戏建模主要工具的使用。让游戏制作离我们更近。 | |
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游戏道具建模-冷兵器制作课程 | 标准模型制作。 | 游戏里面我们很喜欢的武器在这一环节里我们将学习标准的游戏道具刀、枪、剑、戟、等冷兵器的模型制作。 | |
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游戏道具建模-现代武器制作课程 | 标准模型制作。 | 游戏里面我们很喜欢的现代武器,在这一环节里我们将学习如何标准的制作游戏道具AK47、AWP、坦克、直升机等现代兵器的模型。 | |
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游戏场景建模-古代场景建筑课程 | 游戏中模型制作。 | 无论是Q版的还是写实的*古代题材是眼下游戏的热点,我们将在这个模块学习游戏中的卡通、写实古代场景的模型制作。 | |
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游戏场景建模-现代场景建筑课程 | 现代游戏中模型制作。 | 现代场景的现代感,对科幻世界的憧憬,在这个模块的学习中的将得到实现。也同时存在卡通、写实两种类型的现代场景模型制作。 |
图片 | 周次 | 课程内容 | 课程重点 | 课程目的 |
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