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三维动画与特效课程学习阶段
*阶段

动画基础

先*动画原理的学习,了解运动的特点;认识并熟练软件的操作,*Cs骨骼和Bone骨骼的剪辑和制作,使学员对骨骼动画有全面地了解和掌握;*生物模型、角色模型的蒙皮应用,熟练掌握绑定技巧。

动画基础
第二阶段

动画的设计与制作

对于动画制作流程的学习,了解动漫游戏企业对于动画的技术要求;关键帧的学习,并应用到各种风格、类型的实际项目中;各种柔性物体运动的理解和深入的学习,更加真实的表现动画。

动画的设计与制作
第三阶段

特效的设计与制作

了解和深入的学习特效的类型、制作流程;深入的学习2D特效和3D特效的专业制作方法,并实际应用到项目中;加强特效贴图的制作,贴图色彩的分析和应用;unity3D特效的制作思路和方法,在各种类型项目中的应用。

特效的设计与制作
第四阶段

项目制作

根据要求设计和规划项目,制定严格要求;根据不同类型项目要求来制作,把控项目进度和质量;以高质量要求完成小组成员的个人作品。

项目制作
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