3DsMax设计效果图设计初级:对三维行业进行系统全面的认识;
熟练掌握3dsMax的界面布局;
学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置,掌握主工具命令面板的的组成部份;
学习选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用;
全面学习3dsMax中的各项专业建模技能:3dsMax基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模等;
熟练掌握基本模型的创建流程;
3DsMax设计效果图设计中级:学完后能够胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的的创建要求线描、淡彩表现室内空间等;
学习3dsMax材质编辑器的使用方法:掌握3dsMax标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法。
3dsMax的贴图的使用:掌握2D贴图、3D贴图、合成贴图等各种贴图的使用方法;
3dsMax灯光技术:学习3dsMax基础灯光类型:泛光灯、聚光灯、平行光灯;
熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法;
学习和掌握线性渲染案例及3dsMax渲染技术;
学习3dsMax渲染输出的设置:掌握输出的频率和制式概念,输出文件中锯齿问题的解决办法,高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧;
学习3dsMax环境和效果面板的使用:掌握环境背景、雾效的调节,掌握对体积雾、体积光、火效果、镜头光斑的制作技巧等。
项目实战
1)*制作项目演练,使学生深入了解建模与渲染的基本流程,为以后的高端学习打下坚实的基础。
2)在进入工作岗位前进行实战热身,强化团队合作意识。
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