尽管计算机可以帮助人们进行沟通,计算机游戏却妨碍了*沟通能力的发展。他们把课余时间都花费在玩游戏上,而不是与人交流上。所以说,把课余时间花费在玩游戏上的*比其他*有较少的沟通能力。
以下哪项是上述议论*可能假设的?
A. 一些被动的活动,如看电视和听音乐,并不会阻碍*们的交流能力的发展。
B. 大多数*在玩电子游戏之外还有其他事情可做。
C. 在课余时间不玩电子游戏的*至少有一些时候是在与人交流。
D. 传统的教育体制对增强*们与人交流的能力没有帮助。
E. 由玩电子游戏带来的思维能力的增强对*们的智力开发并没有实质性的益处。
[解题分析] 正确答案:C。
题干的逻辑主线是“课余时间都在玩游戏→沟通能力差”。C项是题干的议论必须假设的,否则,如果事实上在课余时间不玩电子游戏的*在任何时候都不与人交流,那么,就不能根据*在课余时间玩游戏而不是与人交流,就得出结论,把课余时间花费在玩游戏上的*比其他*缺少沟通能力。
B项也是题干的议论应当假设的。但由于B项断定的是大多数*,而不是所有的*,因此,题干对于B项的依赖程度弱于C项。其余各项均不是需要假设的。
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