开设课程 |
课程内容 |
课时 |
学费 |
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一阶段 |
3DSMAX |
系统学习3ds Max软件,包括基础应用、多边形建模、NURBS曲面建模、Patch面片建模、材质贴图、灯光摄影、环境特效、渲染技术、基础动画、粒子动画。全面掌握三维动画的制作方法,为角色制作、广告制作及影视制作打好坚实的基础。 |
80 |
1080元 |
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AutoCAD |
AutoCAD技术的基本概念,二维绘画、建筑施工图。 |
40 |
500元 |
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能力目标:熟练使用3DSMAX软件,掌握建筑外观效果图的制作技术。 |
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二阶段 |
3DSMAX |
讲述CAD图形的简化及向MAX的导入过程,利用二维线形进行建模;讲解室外灯光应用、摄像机定位、多种材质的调整及贴图纹理校正。穿插部分材质的制作方法、及Photoshop再外观效果图后期处理中的技巧,结合经典案例进行分析。讲述园林规划的基础知识及表现流程,*真实园林案例制作分析园林效果图的*表现方法。 |
80 |
1380元 |
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能力目标:熟练掌握建筑外观效果图的高级制作技术。 |
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三阶段 |
建筑漫游 |
1.讲解室内外漫游动画基础建模,材质贴图,灯光渲染,摄像机动画,人物,景观动画,天空的无缝衔接技巧,以及三维与实景的巧妙合成。2.讲述有关建筑漫游涉及到的插件的运用及安装,如RPC景观人物图库,Forestpro森林系统等。3.*几个经典的实例制作来向大家介绍如何解决在制作建筑动画过程中经常碰到的难题,例如,如何模拟真实的拍摄技术,营造逼真的建筑环境、喷泉、假山流水以及角色动画的制作。 |
80 |
1680元 |
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能力目标:全面掌握建筑漫游动画的制作技能。 |
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四阶段 |
互动式 |
VRC室内外建筑设计、工业产品演示、古迹复原、军事科目模拟、大型游戏制作等行业。从前期设计图纸分析到方案表现然后运用VRC软件进行交互式虚拟现实表现的全面制作。分别讲授从3dsmax建模。材质处理、灯光设置、渲染、烘焙技术、贴图处理、后期调整、VRC交互式环境制作、成品打包、成批发布等多方面的知识。 |
40 |
800元 |
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能力目标:使学员能够独立制作完成三维交互虚拟仿真系统。 |