本课程主要讲解游戏中的场景制作方法,兼顾不同类型游戏的场景制作风格,让学生完全掌握游戏3D场景的制作流程和制作技巧。不但可以熟练操作3dsMAX与Photoshop等常用软件,并且对建筑结构、空间组合法则有比较深入的了解。完成本课程的学习后,学生既能够承担PC端网游、网页游戏、移动媒体游戏中的三维场景设计工作,也能胜任虚拟现实等行业中三维场景设计工作。
课程板块 |
课程板块内容 |
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网游cg艺术基础 |
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[课时] |
60 |
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[教学] |
学习场景的建筑知识,构造分析,以photoshop为工具,*对场景从局部到整体的绘制,以及场景部件的质感绘制练习掌握基础知识 |
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场景道具设计 |
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[课时] |
32 |
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[教学] |
学习掌握3dsmax基础操作方法,*小道具的制作熟悉软件,学习在photoshop中绘制贴图,初步的了解网游场景模型的制作流程 |
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中式场景模型制作 |
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[课时] |
52 |
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[教学] |
以*以及东方的建筑史为依据,*使用3dsmax制作中式场景模型,使用photoshop为工具进行场景贴图的绘制,而掌握中式场景的制作特点 |
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