课程分类 | 课程内容 | 培训项目 |
*讲 | 界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果 | |
第二讲 | 变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果 | |
第三讲 | 标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等 | |
第四讲 | 二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等 | |
第五讲 | 复合建模(boolean,loft,shaperge)等 | |
第六讲 | 基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap | |
第七讲 | 高级材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等 | |
第八讲 | 标准灯光(omni, spot,direct) | |
第九讲 | 光度灯光(point,liner,area)及ies,相机及渲染 | |
第十讲 |
综合实例(展厅建模) |
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第十一讲 |
综合实例(展厅材质、灯光、渲染及后期) |