项目 | 课程名称 | 课时 | 课程简述 |
Say HI设计 | 设计基础预科班 | 40 | 设计基础课,及熟悉学校教学模式、教学环境以及了解学校周边环境等,做好正式开课的一切准备。 |
开学典礼 | 2 | 新学期举行热情洋溢的开学典礼仪式。为学员们搭起展现自我,相互认识、沟通的舞台,每学期的开学典礼上也将对《春华教育》的教学及学习模式有一个初步认识,校长与教师将对本学期的工作进行如何展开进行部署,新的学期新的开始。 | |
先知未来 | 2 | 带领学员了解行业现状,设计师职业发展前景,规划美好未来。 | |
二维动画设计师 | 人体动态 | 40 | 掌握人肌肉结构。1.你会理解人体的结构;2.肢体如何摆放;3.比例是否恰当;4.做到一目了然 |
人物设定 | 40 | 学会造型的设定既要充分体现每一角色的特性,要符合动作原理和制作技术要求和风格的定位。*后可以轻松的为他人设计形象。 | |
动画概论 | 12 | 动画不是会动的画的艺术,而是‘画出来的运动’的艺术。了解动漫,及动漫的基本知识。 | |
关键张 | 30 | 怎样找到动作中的关键画面,让观众一目了然,做到故事情节的明确表达。 | |
曲线 | 8 | 掌握并熟练运用曲线运动,为以后在绘制物体的随动,打下一个很好的基础。 | |
转身、走、跑等 | 80 | 掌握动物在动画片中特定的运动,在以后的工作中能准确的表达导演要求的各种POSE(姿态)。 | |
PS插画制作 | 18 | 熟练的掌握ps软件的基本功能,能够利用这些功能对图形进行上色和特效处理,独立绘制出各种复杂色彩的人物及道具。 | |
构图的原理 | 4 | 找到一个*赏心悦目,或者*能表达自己想法和观点的角度、布局。 | |
动画 | 120 |
熟悉掌握flsh软件,运用特有的方式完成矢量效果,学会用特效营造画面的气氛,把特效,自然景物,制作的真实、有力。 根据所学的知识独立设计出自己想要的酷炫动漫及手游动作画面。 |
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水、烟、火、爆炸,攻击等 | 60 | ||
实训 | 60 | ||
分镜动画的绘制 | 80 | 结合所学的动画知识,独立地独立的创作出你想要的矢量短片。 | |