中级游戏特效设计师 |
UI特效 |
1.图标特效 |
2.血槽特效 |
2.技能树特效 |
特效构图 |
特效构图:不同特效的组合位置与范围。包括颜色亮度、透明度、色相和饱和度、清晰度、和图像复杂度在特效中的分布。 |
2D游戏特效大技能 |
1、连击砍杀技能 |
2、瞬移冲刺打技能 |
3、降龙类技能 |
召唤物特效建模 |
多边形建模技术。制作特效中召唤来的骷髅,神兽等模型。贴图坐标展开、贴图绘制。 |
Buff技能特效 |
1、女性法师角色Buff |
2、男性战士角色Buff |
3、卡通角色Buff |
Unity基础 |
Unity当今*流行的三维游戏引擎,本课程对U3D(Unity_3D简称)界面基础操作进行学习。游戏公司文件管理系统、引擎命名规范等。材质、模型、引擎粒子系统。灯光系统也会在本环节学习。 |
COCOStudio特效应用 |
本课程针对COCOStudio的工具、编辑器导入导出和组件拆分等模块深入学习。学习2D特效课时制作的人物攻击动作(拳类、剑法、暗器)用COCOS2D还原出来(部件的拆分、序列帧的使用、如何绑骨骼);攻击特效的制作。具备独立使用COCOS2D制作人物攻击动作和特效的能力。 |
手绘高级贴图 |
1、选择特效贴图 |
2、修改特效贴图 |
3、制作特效贴图 |
模拟测试 |
随机抽取网络*强招聘要求,聘请国内一线游戏公司主美级监督模拟测试。
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