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Maya动画材质研修班

课程介绍

学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,高级渲染器使用,表现复杂真实的幻想世界

适合对象 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作
课    时 270课时(二个月)

 

学习内容 时间 知识点 掌握技能
色彩理论 6课时 色彩光学理论基础知识 依据三维色彩光学的需求,有针对性的对色彩光学理论知识进行系统的学习
Maya材质制作流程 12课时 制作流程(灰模-灯光-材质-灯光-渲染-合成),命名规范 了解制作流程,工程指定,命名规范的带入。
灯光艺术 6课时 灯光属性,灯光流程及演示 熟悉Maya中灯光的基本属性及其应用
摄像机使用 6课时 静物灯光的使用,进一步了解灯光属性应用 进一步了解灯光属性应用,针对渲染对摄像机的特殊要求进行学习制作
基础材质 12课时 影视动画的基础材质,属性,基础应用制作 认识了解影视动画的基础材质,属性,基础应用制作
paint笔绘画 12课时 paint绘画技巧 学习maya中paint绘画,如何给单调的画面添加植物等特殊的效果,使画面更有生机
金属的制作 18课时 反射,折射,假反射技巧制作玻璃,金属,餐具 学习maya中反射,折射,假反射制作出玻璃,金属,餐具
二维材质 6课时 用三维软件制作出卡漫风格的作品 学习如何用三维软件制作出卡漫风格的作品
photoshop的基本使用 12课时 photoshop与maya的的交互使用 *案例,学习平面软件photoshop与maya的的交互使用
物体UV的拆分 12课时 Uv,基本uv拓扑应用 *机箱材质的制作,学习基本uv拓扑应用
高级贴图制作 6课时 UV的高级应用 学习UV的高级应用,高难度道具的材质制作,并深入学习photoshop与maya的的交互使用
MentalRay的应用 12课时 MentalRay的学习,熟悉材质,灯光渲染 MentalRay的学习,熟悉材质,灯光渲染的应用,制作高级案例
汽车材质及渲染 12 MentalRay中汽车材质的制作及渲染 *多个案列的制作,学习MentalRay中汽车材质的制作及渲染技巧
sss皮肤 12 sss材质的制作,角色皮肤制作 学习sss材质的制作方法,学会经典大片中角色皮肤制作的技巧
场景材质灯光渲染 12 uv针对室内场景的简捷运用,材质灯光的搭配 复杂场景的学习,学习uv针对室内场景的简捷运用,提高制作效率,学习材质灯光的搭配操作
卡通角色材质 12 卡通风格角色的效果处理,特殊部位材质的制作 在熟练软件基础操作的同时,学习卡通风格角色的效果处理,并对眼球,头发等特殊部位来进行材质的制作
电影写实角色 12 电影级别人物的制作方法 学习电影级别人物的制作方法(展uv,角色材质的绘画以及灯光的打法)
分层渲染与合成 6 电影的渲染处理方法 *分层渲染的学习来了解电影的渲染处理方法,学习在后期软件nuke中的处理方法,利用不同信息层进行电影画面的制作

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