学习内容 |
时间 |
知识点 |
掌握技能 |
刚体 |
12课时 |
MAYA刚体和刚体解算器的功能。
刚体和柔体的实例制作 |
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*刚体和柔体的实例制作全面了解MAYA刚体和刚体解算器的功能及用法。 |
maya粒子基础 |
12课时 |
粒子工具及各种发射器的应用;粒子的渲染输出;粒子属性 |
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掌握粒子工具及各种发射器的应用和粒子的渲染输出; 了解每粒子属性和每物体属性及碰撞事件 |
表达式应用 |
24课时 |
MAYA表达式的构成,表达式变量类型;表达式中常用计算符号、条件语句、关系运算符; 循环语句 |
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学会如何创建表达式;掌握常用表达式变量类型和MEL编辑器的应用;掌握表达式中常用计算符号、条件语句、关系运算符等的应用;掌握for 循环语句等 |
maya粒子高级应用 |
12课时 |
maya粒子的高级应用,模拟自然界常见的物理现象 |
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更深入的学习maya粒子的高级应用,模拟自然界常见的物理现象,制作出完整特效效果。 |
群体动画 |
18课时 |
粒子替代的基础应用;表达式控制替代元素的位置、速度、方向。 |
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学习掌握*粒子替代实现群体动画场面 |
破碎 |
12课时 |
破碎效果的实现与制作方法。 |
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能够运用maya实现破碎效果,了解各种破碎的制作方法。 |
Nparticle |
18课时 |
Nucleu结算器,Nparticle碰撞、堆积效果实现的方法。 |
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*案例熟悉ucleu结算器,Nparticle碰撞、堆积等效果实现的方法。 |
Ncloth |
12课时 |
Ncloth的基础属性、重力影响,Ncloth各种约束及缓存 |
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运用Ncloth制作布料效果,掌握Ncloth的基础属性、重力影响等。掌握碰撞调节。 |
流体特效 |
18课时 |
流体容器,流体发射器。运用流体制作常见特效 |
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掌握流体发射器的应用,运用流体制作常见特效,例如:火、烟、云层、爆炸等等 |
海洋特效 |
12课时 |
海洋的属性和海洋的应用范围;漂浮物。 |
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掌握海洋的属性和海洋的应用范围;学习如何获取海洋样本,海洋、流体、粒子三者的联合应用;学习漂浮物的制作。 |
Hair |
12课时 |
Hair制作的基本原理,Hair的动力学解算系统, Hair的各种约束 |
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了解Hair制作的基本原理,以及Hair的动力学解算系统,学习Hair的各种约束,掌握Hair的显示切换,*终可实现灵活的运用.
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Realflow |
18课时 |
Realflow的基础操作,各种发射器创建与基本属性, Realflow粒子与maya粒子的区别。 |
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熟悉Realflow的基础操作,掌握各种发射器创建与基本属性;了解Realflow粒子与maya粒子的区别。掌握将缓存导回maya的方法等 |