学习内容 |
时间 |
知识点 |
掌握技能 |
Maya模块强化 |
24课时 |
Maya 基础界面操作、基础建模、材质基础、动画基础、路径动画、变形器、基础设定、灯光渲染基础、AE基础应用、Premiere基础应用 |
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初步掌握行业基础知识及素描理论与表现技巧,掌握一定的造型能力,提高学生的艺术审美能力和培养科学的观察能力。 |
特效解算 |
45课时 |
Maya脚本语言、粒子系统、力场、 刚体/柔体F、流体、预置特效、Paint Effects、模拟解算 |
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熟悉和掌握各种特效技巧 |
特效实例制作 |
36课时 |
高级粒子运用、Blastcode爆炸软件应用、高级刚体、柔体特效实例、流体容器高级运用、PaintEffect高级、Nextlimit Realflow、MEL脚本(高级) |
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掌握各种高级特效和脚本编辑语言的运用 |
合成特效 |
24课时 |
合成概念及实例操作、AE校色、抠像、跟踪及稳定、Z通道、3D通道运用、影视片头制作运用、电影合成技巧 |
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掌握合成特效技巧 |
生产模拟 |
24课时 |
结合实际项目进行项目模拟,后期特效、合成软件 |
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*实际项目模拟,掌握实际生产过程中特效合成的工作方式 |
作品原创 |
30课时 |
由老师指导,团队创作以特效为主题的合集(EFFECTS或解算题材) |
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完成实际作品创作,全面掌握特效技巧的实际运用 |