课程 |
知识点 |
*阶段
3ds Max基础 |
1)熟悉了解行业形势和3ds Max工作流程。
2)3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。
3)3ds Max标准几何体的创建。
4)Auto CAD、SketchUp、Rhino与3ds Max的交互使用流程。
5) 识图、文件交互导入的要点和技巧。
6)工作文件的管理。
7) 各种基础建模方式及多边形建模技术。
8) 渲染基本工作流程。 |
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第二阶段
基础建模
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1)建筑模型制作规范。
2)基础建筑识图、掌握平地形与高差地形的制作要点。
3)制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、简单公建等五大类型建筑,分享项目中的制作技巧。 |
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第三阶段
高级建模 |
1)高级识图。
2)欧式建筑、*古典建筑建模。
3)学习常见办公楼、商业建筑、体育场馆、机场的制作,分享项目中的制作技巧。 |
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第四阶段
基础渲染 |
1)学习视角与构图的基本知识和注意要点,以及构图、素描、色彩的基本常识。
2)3ds Max各种常用材质学习。
3)3ds Max标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。 |
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第五阶段:
高级渲染课程、Vray材质灯光课 |
1)Vray渲染器的基础知识学习。
2)Vray渲染器控制面板的各项参数使用。
3)Vray渲染器的各种材质设置。
4)Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用。 |
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第六阶段
场景制作 |
1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。
2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。
3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。
4)掌握代理物的应用与快速批量种树插件的使用技巧。
5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。 |
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第七阶段
后期 |
1)Photoshop的基础知识。
2)学习建筑后期制作的步骤。
3)掌握Photoshop中图层、通道的使用。
4)学习校色技术与特效的制作。 |
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第八阶段
项目实训 |
1) 项目临摹
优秀作品临摹,提高速度和效率。
2)项目创作
开拓思维,把自己喜欢的、所想的、完全表达出来。根据业内趋势和主流风格进行点评。
3)项目实训
真正走到制作的*线,进入创威制作公司参与实际项目制作,与一线员工同时感受不同甲方所带给大家不同欢乐与知识。以大型项目提升自我能力,提升团队协作的沟通能力,使自己从单纯的技术人才转为专业的行业人才。 |
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第九阶段
毕业作品 |
进一步加强团队合作精神——协作、沟通、积极主动,把整套项目进行分工,一个阶段成立一个小组,大家一起协作确保项目的畅通与高效,*终完成团队毕业作品。 |
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第十阶段
职业规划与就业* |
*项目经理与各公司专家分享从业经验,带给学员*新行业动态以及招聘需求,同时点评学员作品,给出*实用的学习方向建议。
就业*课程将讲述应聘就职的相关技巧:如何搜集招聘信息、应聘准备工作、简历的撰写、应聘流程、必要的商务礼仪、面试技巧等,帮助学员增强独立求职的能力。
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