发展前景:
游戏动漫这个新兴行业的崛起,不仅为国内文化创意产业市场注入了新的活力,而且也为不同类型的人群提供了更多的就业机会,我们有理由相信,游戏动漫从业者的明天如同飞速发展的游戏动漫行业一样,将会一片大好,被称为“21实际*有发展的朝阳产业”。
学习目标:
把游戏原画设计、概念设计、插画设计等平面艺术的设计思路、制作规范、完成步骤进行细化和完善,整个课程内容更加具体化、标准化、流程化,本专业课程将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,*大量课堂实际绘画课程以及与丰富的理论讲解,针对性讲解原画设计中各模块环节的基本制作流程、设计思想、解析物体形体结构的本质规律。
上课时间:
星期一到星期五授课,周末照常在教室练习
上午9:00-12:20
下午2:00-5:20
晚上6:00-9:30(练习时间)
使用教程:
原画美术造型基础、色彩基础、道具设计、场景设计、角色设计、游戏动漫实战训练、职业素养就业指导
课程设置:
造型基础:掌握美术造型理论知识,人体结构解剖,人体各个部位的结构造型
色彩基础:运用Painter、PS等2D软件,绘制不同风格的艺术作品创作。
道具设计:交通工具的制作,武器和机械设计制作,交通游戏道具等项目流程。
场景设计:复杂空间的表现原理与技巧各种游戏场景,光的策略运用
角色设计:英雄人物设计思路及技巧NPC设计思路及技巧 怪物设计思路方法
项目实战:游戏UI业界制作,研究各种游戏设计,成功案列分析。
作品展示