CG艺术基础
Photoshop基础知识基本透视原理、结构与空间构造、单体比例、复杂结构比例、整体造型,基本构图方法、调色法、主体色与环境色的关系、造型与颜色、质感表现法,材质的表现技法、色彩的表现与应用、综合场景的材质表现
游戏场景道具
Maya 的基本界面和基础操作,3ds Max 的基本界面及操作,Poly 模型的制作方法、游戏模型的制作过程
中式场景制作
认识建筑,了解基本的建筑法则、*建筑史简述、中式建筑鉴赏,制作写实四角亭、六角塔、寺庙的正殿,熟悉中式建筑中殿堂建筑的制作方法,制作庭院,包括门面房、正房、厢房等,中式室内场景制作
阶段测试
中式建筑经典案例临摹
西式场景制作
西式建筑营造法则、西方建筑简史、掌握西式场景的制作方法、贴图烘焙及简单的法线效果,了解西方建筑营造法则、西方建筑简史、西方建筑鉴赏,制作一个西方小教堂的模型、烘焙灯光贴图、法线贴图、法线效果
环境营造和组合场景制作
树木、植物、石头等物品制作地形、地貌制作环境球天空
Q 版场景的制作
了解Q版游戏美术风格特点,学习Q版模型的制作特点,学习Q版贴图的制作方法 和技巧