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台州黄岩太阳风电脑学校课程中心>FLASH动画班
  课程内容:颜色理念、工具使用、动画配色、五种动画类型详解、片头动画、动态MTV制作、网页动画、商业动画、网店动话
 
  课时:1个月
 
  适合学员:*或*以上学历,美术动画爱好者。
 
  培养目标:为电脑动画设计打下基础。
 
  行业知识:
 
  Flash在退出移动终端过之前,微软博客发布消息:Windows8的Metro版IE10浏览器将不再支持Flash插件。Flash的发展道路似乎受到巨大的阻力,就在人们纷纷讨论Adobe公司是否准备放弃Flash时。
 
  Adobe亚太区专业讲师Paul Burt日前明确的表示:Adobe肯定不会放弃Flash,Flash的未来在网页游戏。
 
  众所周知,近几年不管是网页游戏还是小游戏发展势头都非常迅速。而网页游戏和小游戏绝大部分都是*Flash制作的,Adobe正好借助这次游戏大发展调整Flash的方向,专注于Flash游戏的制作和AIR的开发。
 
  Adobe Flash*新版本也宣布支持3D,3D页游将会是未来发展的趋势,也会是网页游戏的主流。Flash已经定位在页游开发领域,尤其是3D高端网游为主的开发其他技术是无法做到的。这是Flash的一大机遇,是Flash新的未来。
 
  大多数普通用户接触Adobe产品,一是Photoshop,二是Flash Player,前者以强大的图片处理功能以及引申出的娱乐恶搞著称;后者以高CPU能耗、低效率、但又不得不用而闻名。
 
  事实上,尽管Flash Player用户群广泛,但仅算得上Flash平台上的“外壳”而已,该平台真正的核心包括IDE(集成开发环境)Flash软件、Flex开发框架与AS脚本语言等,网络上大多数的矢量动画、多媒体都在Flash平台完成。
 
  不为Android开发Player是否意味着退出移动领域呢?Adobe创意部门亚太区专业讲师Paul Burt日前在接受网易科技采访时阐述的观点则正解释了这点,他认为,Flash*的成功之处在于“可做的事情远远超越浏览器端”,其未来发展方 向有两方面,一是网页游戏,二是DRM数字版权管理,前者将越来越多的应用在移动终端。
 
  Paul解释称,尽管HTML5和CSS3技术进步明显,甚至可以取代Flash进行视频播放、网页动画等工作,但都局限在浏览器端,Flash未来发展已经定位在网页游戏开发领域,“以3D高端网游为主的开发工作是HTML5无法做到的”,他称,“在DRM领域,也只有Flash 可以做到”。
 
  在*新发布的Flash CS6中,软件也大幅升级了代码管理,3D转换、视频集成等功能。
 
  这意味着,Flash在HTML5的快速发展下,将逐步放弃受众较广的播放(浏览器插件)平台,转而集中在开发领域,其源文件*收购的PhoneGap可以直接转为HTML5跨平台发布。可以预见,终端终端将会出现更多由Flash开发的应用。
 
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