一、学习内容:
熟练使用flash软件,进行动画设计,动漫设计,可以独立设计制作网页,学成后可以从事动画设计师工作
二、教学特色:
专业*认证教员授课,具有五年教学经验,治学严谨、富有耐心和很强的逻辑推理能力。在教学过程中*多媒体网络教学的方式,*循序渐进的教学方法,*学员作品展示、交流的学习方法,使学员不仅学到了书本上孤立的知识,也学会了规划、设计自己的作品。学员能独立的设计制作出有个性的网页、动画作品。
三、教学内容与学时安排:
1、flash版本介绍、经典动画欣赏和界面介绍; 电影建立、保存和预览发布; 选取和绘图工具
2、颜料桶吸管、填充变形工具; 墨水瓶和任意变形工具; 混色器面板, 剩余所有工具
3、导入图象、位图填充; 索套和魔棒图象编辑, 位图和矢量图比较; 各种帧的含义以及复制移动
4、逐帧动画,; 补间动画(形状)补间动画(动作)帧动画的综合应用、播放头和洋葱皮按钮;
5、图层、编辑图层; 图层文件夹及分离到图层命令; 引导线; 引导层
6、遮照层; 图层动画综合应用; 库:图形元件、按钮元件; 库:影片剪辑元件和公用库
7、ActionScript常见的动作; 按钮鼠标特性; 场景、控件; 音视频处理
8、MTV制作; 经典实例回顾;
复习; 实例制作
四、本课程各章的教学重点:
Flash基础应用
1.Flash概述
2.Flash界面组成
3.Flash基本操作
工具箱
1.绘制图形对象
2.填充图形对象
3. 文本工具
编辑对象与应用位图
1.选取对象
2.编辑对象
3.应用位图
制作动画效果
1.使用帧
2.逐帧动画
3.补间动画
4.控制结构
5.控制影片片段
6.创建交互动画
使用动作脚本及应用组件
1.动作脚本基础知识
2.数据类型与变量
3.运算符
4.动作脚本的基本动作
5.动作脚本的高级动作
6.使用组件
7.数据(Data)组件
8.用户界面(UI)组件
9.自定义组件
动画的后期制作
1.应用音频
2.视频的应用
3.导出动画作品
4.发布动画作品
综合实例
五、课时及学习周期:
总课时30小时,全年滚动开班。
六、培训方式
1、小班授课(一个班控制在5-6之间,一人一机、机房全天开放,免费练机(09:30~20:30)
2、专业师资(专职教师,有着多年的教学、工作经验、*每一位学员的质量)