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  建筑动画镜头表现班
  本 课程根据企业需求定制,是从3D MAX应用班到3DMAX建筑动画的标准课程,严格按照3dmax实用案例进行培训。本课程注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了 使用3ds Max软件的操作方法及制作流程。其中以3ds Max的基本操作、3dmax建模、3dmax材质、3dmax灯光等三维创作的基础知识,以及灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创 作技巧。



 

课程名称

示例图片

课程内容

建筑动画基础

建筑动画镜头表现班

 建筑动画市场分析、建筑动画含义

动画关键帧技术学习

建筑动画镜头表现班

了解动画的基本原理,分镜头脚本的理解,运用默认摄像头,制作拔地而起的摩天大厦生长动画。
(1)摄像机动画、路径动画制作。
(2)建筑生长动画制作。
(3)分镜脚本的理解以及制作Layout。

常规镜头动画表现手法

建筑动画镜头表现班

(1)由远推进(或由近拉远)

(2)由模糊转清晰。

 A、远景模糊 近景清晰

 B、近景模糊 远景清晰

 C、镜头软切换

镜头渲染高级技巧应用

建筑动画镜头表现班

(1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。
(2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。
(3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。
(4)掌握代理物的应用与快速批量种树插件的使用技巧。
(5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。

常用建筑动画插件相应

建筑动画镜头表现班

学习常用建筑动画插件的应用如:Speed tree 、Forest、Treestorm、Dreamscape等

粒子系统、动力学系统分析

建筑动画镜头表现班